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v1.07更新说明
-固定人质和HVT有时不会穿过炸毁的洞和玻璃墙
-修正了中央情报局路障/步枪条令
-在播放随机工作坊地图时使用下一个任务将导致预期的行为
-随机研讨会页面现在以最小订阅者数量而不是赞成票为条件
-在士兵蹲下时发出重新装弹命令将不再导致他们在完成重新装弹后站起来
-士兵现在将从蹲姿射击RPG/GL时站立瞄准
-修复了一个问题,即试图射击RPG会导致士兵无法移动
-修复了Mac上的活动生成崩溃(再次)
-修复了几个坏的RMG墙
-修复了随机地图上的几个图形问题
-修复了“禁用所有mods”并重置语言
-修复了一个漏洞,即打破窗户和窗帘似乎无法提醒敌人
v1.06更新说明
活动:对英特尔锁定任务和英特尔可用性进行了几次调整(如果你有之前任务的可用情报,那么需要英特尔的任务现在甚至可以在几天内生成一个任务。在之前的任务到期后,英特尔锁定任务的机会会立即重置。)
-调整了“随机车间地图”选项,以考虑当前的车间条件(现在需要至少150张赞成票和>50%的总体正面评级)。可从data/game_settings.xml配置。
-民兵不再从手枪教义中获得奖金
-修复了自动等待清除行为
-修复了地图生成器崩溃(主要在Mac上)
-修改后的第四阶段:操作中的粉碎:子共轭器可单次规划
-修复了中情局卧底未被计算死亡人数(也未获得xp)
-由于HDR+NVidia,关闭游戏时屏幕变黑
-同一类型的奖牌被折叠成一个,并在工具上标明数量
-由于禁用mods而丢失的奖牌现在被隐藏了
-受最大FPS选项限制时,CPU使用率应较低
-只允许游戏的一个实例同时运行(可能与有时丢失savegames有关)
-固定(可能)无边界模式在AMD上存在一些问题
-修复了在观看介绍电影时发生的罕见崩溃
-修复了一些不一致的ui颜色
-修复了滚动播放时子弹壳看起来很奇怪的问题
-在Op:Kerak的上区墙后固定了一个坚不可摧的物体
-无意识目标中高机动性部署槽周围的固定窃听区域
-固定链式爆炸并不总是链式的
-修复了一些鸡舍回放在开始时冻结的问题
-固定式锯铁瞄准器
-修正了几个拼写错误
-修复了“更新车间”步骤有时永远无法完成的问题
-修复了无法部署部队的mods相关错误
-修复了与mods相关的日志垃圾邮件错误
-各种改进,以解决mods在效果上变得疯狂的问题(增加了一些限制,更多的错误检查)
v1.05更新说明
-部署现在将默认为主菜单中当前选定的小队,除非该地图上保存了其他小队的计划
-修复了一个与恒星失踪有关的错误
-已修复无法在任何地方使用spycam的问题
-可以通过右键单击删除单个条令点
-所有小队都可以命令人质逃跑
-有时内部有小孔的固定墙
-修复了炸东西后能看穿门的问题
-修复了隐身模式下自动等待清除死锁的问题
-修正了“透明窗”动作,改为打破远处的门
-修复了主菜单艺术动画在某些情况下越界的问题
-修复了与不再进行的战役相关的回放向后兼容性问题
-即使没有隐藏的部队,有时也会显示危险区域
-固定战役每日报告,即使你有2分,也有1分可用(流浪者)
-修复了重播速度不一致的错误
-修正了几个拼写错误
-固定霰弹枪弹药在1时变红(现在为2,但在低弹药枪上效果更好)
-修复了在文本上方使用鼠标滚动时移动的一些文本
-调整环境声音
-在某些情况下,任务开始时无法渲染固定手榴弹轨迹
-修复了RMG地图上可能无法到达的敌人
-减少了RMG地图上有缺陷的墙壁阻碍进入房间的情况
-移除RMG地图上完全封锁的地图入口
-修复了小队中出现重复名称的问题
-啊,修复了RMG浴室,里面有两个堆叠的敌人
-在战斗中被压制时,固定的敌人会蹲下
-固定移动和转弯速度,而不是被抑制时变慢
-对Op:Chaturanga的调整
-修复了《门的麻烦》中的外国顾问囚犯
关于这款游戏
“爆破装置准备完毕。”A小队队长说道。
我们对门后的情况一无所知,但我还是通过无线电设备下令:“引爆。”
“正在执行。”队长回复道。他把手指伸进引爆装置的拉环,按下插销,将其转动四分之一圈后拉开了装置。
夜晚的寂静瞬间被打破,木头的碎裂声回荡在黑暗中。窗户的玻璃四散飞溅,墙壁剧烈地晃动。原先的大门只剩烟雾弥漫,士兵们如决堤的洪水般涌向了未知的战场。
——摘自马蒂·斯考隆的《雷霆行动》
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作为热门战术游戏《破门而入》的续作,《破门而入 2:北方特遣队》将现代近距离作战
与战术展现得淋漓尽致。
《破门而入2》是一款俯视角的策略战术游戏,玩家将指挥特种作战小队,在虚构的中东
国家诺维哈基展开大胆的突击行动,解救人质,消灭和抓捕恐怖分子。
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游戏结合了俯视角战术和实时玩法,但允许随时暂停,让你在紧张的战斗中可以思考、重新规划,同时仍能感受紧张的战斗氛围。没有回合、网格或行动点的管理,战斗更加直接且充满挑战。
游戏再现了该地区激烈多变的战斗特性,模拟了自杀式爆炸袭击者、简易爆炸装置、火箭推进榴弹等致命威胁;同时,玩家可以装备轻机枪进行火力压制,用夜视镜掌控夜战,以及用破墙炸药开辟新的突破点。
可破坏的环境让你可以在非线性关卡中自由探索。遇到障碍就直接摧毁它!任何策略都行得通。
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你可以在每次任务中自由选择派遣单位:
美国陆军游骑兵——火力强大,兵力雄厚,协同作战能力突出;
CIA特别活动部特工——小型隐秘部队,擅长卧底行动和精准打击;
诺维哈基特警——他们誓死捍卫家园,使用自制设备和美军顾问提供的装备。
每种单位不仅在外观和武器上有区别,他们还有独特的作战风格、技能与作战条令。
你想要游戏增加更多派遣单位吗?快来告诉我们!
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你可以体验精心设计的任务,也可以挑战无尽的程序生成的战役。每个任务都有自己独特的挑战和奖励。最勇敢的玩家还可以尝试铁人模式:你将永远失去在任务中阵亡的队员。
死亡即永别*,但记忆将永存!
*仅限铁人模式。
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支持最多四人的在线合作多人模式,每个玩家都可以带领自己的小队,但你们必须协作才能完成任务。选择你的装备,制定计划和策略,充分发挥你的战术智慧!胜败同享,荣辱与共。
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《破门而入2》提供了90多个精心设计的任务,还有官方设计和自动生成的战役,随机任务生成器,以及完整的任务和关卡编辑器,允许玩家自行创建内容。
你可以与全球玩家分享你的作品,并体验其他玩家创造的内容:目前Steam创意工坊已有7000多个任务,现在还支持自定义单位、全方位改动,以及各位模组作者们最擅长的创意玩法内容。
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《破门而入2》已全面适配Steam Deck,并支持自定义触控操作,让你随时随地畅玩,在游戏和生活中自由地运筹帷幄!
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