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关于这款游戏
Project Zomboid是一个开放式僵尸出没的沙盒。它问了一个简单的问题——你会怎么死?
在Muldrar和West Point镇,幸存者必须掠夺房屋,建造防御工事,并尽最大努力拖延他们不可避免的死亡。没有任何帮助——他们的持续生存依赖于自己的狡猾、运气和躲避无情部落的能力。
当前功能
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硬核沙盒僵尸生存游戏,专注于现实生存。
使用持久玩家运行的服务器进行在线多人生存。
本地4人分屏合作
数百名僵尸拥有群体机制和深入的视觉和听觉系统。
全视线系统和实时照明、声音和能见度机制。躲在阴影里,保持安静,晚上关灯,或者至少在窗户上挂床单。
广阔且不断增长的地图(大致基于现实世界的位置),供您探索、掠夺和建立堡垒。查看Blindcoder的地图项目:
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具有完整物理和深度逼真游戏机制的车辆。
使用工具和物品制作武器、设置路障和做饭。你甚至可以通过砍树、锯木和清理物资来建造防僵尸堡垒。
在努力生存的同时,应对抑郁、无聊、饥饿、口渴和疾病。
白天变成了黑夜。电力供应不畅。部落迁移。冬天来了。大自然逐渐开始接管。
农业、渔业、木工、烹饪、诱捕、角色定制、技能和福利,这些都是基于你在游戏中的所作所为而发展起来的。
不会逃跑的僵尸。(除非你在沙盒菜单中告诉他们)。
天才Zach Beever创作了大量令人惊叹的氛围音乐曲目。
富有想象力的挑战场景和即时动作“最后一战”模式,在常规沙盒和生存模式之上
全面、开放且强大的Lua模块支持。
Windows上的Xbox控制器游戏板支持。(其他游戏手柄可以手动设置。)
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我们目前是一个小团队,但我们也致力于提供以下服务:
计划功能:
我们的PZ故事模式的回归,也是有史以来第一个主动尝试在每一个转折点杀死你的教程。凯特和鲍尔斯波特回来了!
在一个持久的世界中,由元游戏系统驱动的深度和多样的NPC遭遇,该系统将每一场游戏都变成了你自己的僵尸生存电影,并具有新兴的叙事游戏。
Muldrar和西点附近的农村和城市不断扩张
完整的野外生存系统,动物和狩猎食物。
更多物品,制作食谱,武器和游戏系统。
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